Keep Simracing
Renn-Abmeldung bis Montag den, 19.06.2023 - 18:00 Uhr:
Über folgendne Link könnt ihr euch für das Rennen abmelden. KLICK HIER
Sollten dabei Probleme auftreten, könnt ihr uns die Abmeldung per E-Mail an info@simracing-championship.de schicken.
iRacing-Fahrer-ID im DSRC-Portal-Benutzer-Backend eintragen:
Es ist unbedingt erforderlich, dass alle Teilnehmenden ihre iRacing-Fahrer-ID in ihrem Account eintragen. Nur auf diese Weise können Rennergebnisse im Ligasystem übernommen werden. Hier gelangen Sie direkt zu den Einstellungen.
Briefing Dokument
Das Briefing-Dokument wird im virtuellen Aushang veröffentlicht.
Server Passwort für iRacing Server:
Die vom Veranstalter bereitgestellten Trainings- und Rennserver finden Sie unter "League Sessions" und es ist kein Passwort erforderlich.
Offizielle Trainingsserver
Dienstag - 13. Juni 2023 - FP 1.1 & 1.2 | - | 18:00 – 22:00 Uhr – LEAGUES SESSION |
Donnerstag - 15. Juni 2023 - FP 2.1 & 2.2 | - | 18:00 – 22:00 Uhr – LEAGUES SESSION |
Samstag - 17. Juni 2023 - FP 3.1 & 3.2 | - | 18:00 – 22:00 Uhr – LEAGUES SESSION |
Sonntag - 18. Juni 2023 - FP 4.1 & 4.2 | - | 18:00 – 22:00 Uhr – LEAGUES SESSION |
Was | Info | Zeit |
---|---|---|
Open Practice | 18:10 – 19:40 Uhr | |
Briefing (TS) | verpflichtend | 19:45 – 20:00 Uhr |
Qualifying Main Race | 10 Min/4Laps (Lone Quali) | 20:05 - 20:15 Uhr |
Serverwechsel | Hyper Sprint Race | |
Qualifying Hyper Sprint Race | 10 Min/2Laps (Lone Quali) | 20:25 - 20:35 Uhr |
Hyper Sprint Race | 20 Minuten + Overtime | 20:38 - 21:00 Uhr |
Serverwechsel | Main Race | |
Main Race | 60 Minuten + Overtime | 21:13 - 22:15 Uhr |
Weather:
Freies Training: Dynamisch
Zeittraining (Qualifying): Dynamisch
Rennen: Dynamisch
Dynamic Sky:
enabled
Adjust Track Conditions
Open Practice Starting Track State: 61%
Lone QualiStarting Track State: Wird übernommen von der vorangegangenen Session
Race Track State: Wird übernommen von der vorangegangenen Session
Session | Dynamic Sky | SimTime | Track Conditions |
---|---|---|---|
Open Practice | dynamisch | May. 21. 2023 10:00 Uhr | 61% |
Hyper Sprint Race | |||
Practice | dynamisch | May. 21. 2023 09:00 Uhr | 61% |
Qualifying | dynamisch | May. 22. 2023 ~10:00 Uhr | Carry Over |
Race | dynamisch | May. 22. 2023 ~10:30 Uhr | Carry Over |
Main Race | |||
Practice | dynamisch | May. 21. 2023 09:00 Uhr | 61% |
Qualifying | dynamisch | May. 21. 2023 ~11:15 Uhr | Carry Over |
Warm Up | dynamisch | May. 21. 2023 ~11:30 Uhr | Carry Over |
Race | dynamisch | May. 22. 2023 ~11:30 Uhr | Carry Over |
Fahrzeuglackierungen:
Alles rund um’s Painten findet ihr hier: ⇒ klick hier ⇐
Abgabefrist für den dritten Wertungslauf bis zum 16.06.2023 12:00 Uhr
1.) Anwesenheitspflicht im Teamspeak und Zoom-Meeting: Alle aktiven Fahrer/-innen müssen ihren echten Vor- und Zunamen in Kombination mit ihrer Startnummer verwenden. Diese Anwesenheitspflicht gilt für die gesamte Veranstaltungsdauer. Während des Fahrerbriefings besteht ein Fahrverbot auf dem Renn-Server.
2.) Zoom-Meeting: Wir empfehlen, dem Zoom-Meeting mit einem anderen Gerät, wie zum Beispiel einem Handy, beizutreten, um eventuelle Input-Lags auszuschließen.
3.) Automatisches FastRepair deaktivieren: Wir empfehlen allen Teilnehmer/-innen, in ihrer lokalen "APP INI"-Datei im Bereich [Pit Service] den Wert von "autoResetFastRepair" auf 0 zu setzen. Dadurch wird die ungewollte Verwendung eines FastRepairs verhindert.
4.) InGame-Strafen und angepasste Boxeneinstellungen: Wir empfehlen, die Boxenstopp-Einstellungen erst in der Runde vorzunehmen, in der ihr euren Boxenstopp absolviert. Dadurch wird vermieden, dass bei einer Strafe der Rennkommission eine zusätzliche Standzeit von 25 Sekunden seitens iRacing hinzugefügt wird. Wenn ihr die Strafe mit einem Boxenstopp verbinden möchtet, müsst ihr zusätzlich diese 25 Sekunden stehen bleiben. Falls ihr nur die Strafe ableisten möchtet, wählt alle Boxenstopp-Einstellungen ab. Wenn ihr an eurem Boxenplatz anhaltet, wird die Standzeit um die 25 Sekunden wieder reduziert. Beachtet, dass ausgesprochene Durchfahrtsstrafen nicht mit einem Boxenstopp verbunden werden können.
5.) FastRepair Strafen: Alle verwendeten FastRepairs müssen mit der dafür vorgesehenen Strafe abgegolten werden. Die Teilnehmenden sind selbst für die Einhaltung dieser Regelung verantwortlich. Wissentliche Missachtung der Strafen kann zum Ausschluss aus der Serie führen.
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